Anticheat

YOHAC Intelligence

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Novedades · 0.8.40

Novedades

Publicada el 07/11/2026

YOH-AC 0.8.40 — Prediction A tient compte des blocs

Jusqu'ici, Prediction A rejouait la physique du joueur comme s'il évoluait dans le vide : il prévoyait qu'un joueur qui tombe continue de tomber à travers le sol, qu'un saut sous un plafond monte de toute sa hauteur et qu'un sprint contre un mur continue d'avancer. Le joueur, lui, s'arrêtait — et chaque atterrissage, chaque choc de tête et chaque mur longé comptait comme un petit écart. Le buffer les absorbait, mais ils rapprochaient les joueurs légitimes du seuil.

Ce qui change pour vous :

  • Moins de faux positifs Prediction A dans les endroits exigus : tunnels de 2 blocs, parkour sous plafond, couloirs, sauts répétés contre un mur. La prédiction arrête désormais le joueur là où les blocs l'arrêtent.
  • Les blocs cassés ou posés récemment sont pris en compte : un bloc cassé sous un joueur cesse immédiatement de le « porter » dans le calcul.
  • Aucune détection n'est assouplie. Le calcul avec collisions ne sert qu'à innocenter : un speed hack en terrain dégagé ou un vol stationnaire restent détectés exactement comme avant.

Coût serveur : le plugin relève tous les deux ticks la forme des blocs dans un petit volume autour de chaque joueur (environ 5 × 6 × 5 blocs). Ce relevé est suspendu automatiquement quand le budget CPU de YOHAC passe en mode dégradé, et n'a pas lieu pour les joueurs en vol, en créatif ou en spectateur. Dans ces cas, la prédiction se comporte comme en 0.8.39.

Limites connues, à garder en tête pendant le test :

  • les exemptions de Prediction A (liquide, échelle, toile, véhicule, slime, échafaudage…) sont inchangées : elles relèvent d'une physique propre à chaque environnement, pas des collisions, et seront traitées une à une ensuite ;
  • la montée de marche (dalle, tapis, neige) reste gérée par la tolérance existante.

Retour attendu : si vous voyez encore des Prediction A sur des joueurs qui se déplacent sous un plafond ou contre un mur, la trace verbeuse indique désormais collisions=true/false — merci de la joindre.

Migration : aucune. Aucun réglage ajouté ni modifié.

Todas las versiones

Preguntas frecuentes

¿Cómo instalo YOHAC una vez comprada la licencia?

Tras validar tu compra en Tebex, tu cuenta se actualiza automáticamente. Después puedes descargar el .jar desde la página de versiones y colocarlo en tu carpeta plugins/. Introduce el identificador de servidor que te da el panel en el primer arranque, y la sincronización se hace sola.

¿Puedo cambiar la IP de mi servidor más adelante?

Sí. YOHAC no está atado a una IP fija: puedes revocar un servidor desde el panel y vincular otro con un solo clic.

¿El anticheat afecta al rendimiento (TPS)?

El análisis se ejecuta fuera del hilo principal, en una cola por jugador. El impacto en el tick del servidor es insignificante en un uso normal.